top of page

استدراج المربع

قبل البدء بالاستدراج ننقر على زر GO من اجل تنزيل ملف برنامج سكراتش:

انشاء لبنة سداسي

المرحلة الاولى - انشاء لبنة سداسي

ننقر على المربع المتواجد في منطقة الكائنات ثم نقوم بتتبع الخطوات التالية:

ننقر على إنشاء لبنة في فئة "لبنات إضافية"

1.PNG

نقوم بتسمية اللبنة بـ "سداسي" ثم ننقر على موافق.

2.PNG

تظهر لدينا لبنة "سداسي" بالشكل التالي

نضع الاوامر التالية تحت لبنة "سداسي":

نجر لبنة "كرر _ مرة" من فئة "التحكم" ونعدل عدد التكرارات.

3.PNG
4.PNG

نضع الاوامر التالية داخل لبنة "كرر":

 نجر لبنة "تحرك _ خطوة" من فئة "الحركة" ونقوم بتعديل عدد الخطوات.

5.PNG

نجر لبنة "اطبع" من فئة" "القلم"

6.PNG

نجر لبنة " تحرك _ خطوة" من فئة "الحركة" ونقوم بتعديل عدد الخطوات.

5.PNG

نجر لبنة" استدر لليمين _ درجة" من فئة "الحركة"  ونعدل مقدار الاستدارة.

7.PNG

المرحلة الثانية - انشاء لبنة سطر 1

ننشئ لبنة جديدة باسم سطر1  ونضيف لها الاوامر التالية:

10.PNG

نجر لبنة "كرر _ مرة" من فئة "التحكم" ونعدل عدد المرات.

4.PNG

نضع الاوامر التالية داخل لبنة كرر:

نجر لبنة "سداسي" من فئة "بيانات اضافية".

9.PNG

نجر لبنة " تحرك _ خطوة" من فئة "الحركة" ونقوم بتعديل عدد الخطوات.

5.PNG

المرحلة الثالثة - انشاء لبنة سطر2

ننشئ لبنة جديدة باسم سطر2  ونضيف لها الاوامر التالية:

11.PNG

نجر لبنة "كرر _ مرة" من فئة "التحكم" ونعدل عدد المرات.

4.PNG

نجر لبنة "سداسي" من فئة "بيانات اضافية".

9.PNG

نجر لبنة " تحرك _ خطوة" من فئة "الحركة" ونقوم بتعديل عدد الخطوات.

5.PNG

المرحلة الرابعة - انشاء الزخرفة

نجر لبنة "عند النقر على العلم" إلى المنطقة البرمجية ونضيف الاوامر التالية لها:

18.PNG

نجر لبنة "اذهب إلى الموضع س:_ ص:_" من فئة "الحركة"، ونحدد القيم.

12.PNG

نجر لبنة "اتجه نحو الاتجاه_" من فئة "الحركة"، ونحدد القيم.

13.PNG

نجر لبنة "سطر1" من فئة "بيانات اضافية"، ونضيفها إلى المقطع البرمجي.

9.PNG

نجر لبنة "غير الموضع ص بمقدار _" من فئة "الحركة"، ونعدل القيمة.

14.PNG

نجر لبنة "اذهب إلى الموضع س:_ ص:_" من فئة "الحركة"، ونحدد القيم.

12.PNG

نجر لبنة "موضع ص" من فئة "الحركة"، ونضعها داخل اللبنة السابقة في الحقل الخاص باحداثي ص.

15.PNG

نجر لبنة "غير الموضع س بمقدار _" من فئة "الحركة"، ونعدل القيمة.

16.PNG

نجر لبنة "سطر2" من فئة "بيانات اضافية"، ونضيفها إلى المقطع البرمجي.

9.PNG

نجر لبنة "غير الموضع ص بمقدار _" من فئة "الحركة"، ونعدل القيمة.

14.PNG

نجر لبنة "اذهب إلى الموضع س:_ ص:_" من فئة "الحركة"، ونحدد القيم.

12.PNG

نجر لبنة "موضع ص" من فئة "الحركة"، ونضعها داخل اللبنة السابقة في الحقل الخاص باحداثي ص.

15.PNG

نجر لبنة "سطر1" من فئة "بيانات اضافية"، ونضيفها إلى المقطع البرمجي.

9.PNG

نجر لبنة "اختف" من فئة "المظاهر"، ونضيفها إلى المقطع البرمجي.

17.PNG

ننقر على العلم الاخضر      ونرى النتيجة!

19.PNG
bottom of page